スライムプール研究室 〜Saga Frontier(サガフロンティア)調査・攻略補足〜 本文へジャンプ

仲間モンスター解説


麒麟

初期種族:麒麟
初期装備技術
ヴェイパーブラスト(頭部)
バニッシュ(頭部)
リバースグラビティ(頭部)
ライトシフト(頭部)
ダークシフト(頭部)
ヴォーテクス(頭部)
麒麟の歌(魔法)
光合成(身体)
※空術が頭部能力扱いなのは、さがふろんてぃあ戦略指南所さんモンスター変身条件からの情報です。

空術6種類を最初から所持しています。
麒麟を仲間にしている以上、他のメンバーは空術を使用できません。
(麒麟を仲間にするか、空術を購入するか、2択のため)

空術を、他のモンスター能力で上書きしてしまうと、2度と習得することは出来なくなってしまいます。
そのため、どの術を残すのかが、とても重要になります。

とりあえず、「リバースグラビティ」は威力の高い全体攻撃術なので、残しておいた方が良いでしょう。。
あとは、お好みです。
「ライトシフト」は、「光合成」と組み合わせると便利なのですが、こだわるほどではありません。
その他の術も、それなりに使えますが、どちらかというと、玄人好みです。

あとは、「麒麟の歌」です。
「麒麟の歌」が麒麟へ変身するための条件です。(特殊変身)
この技も、一度上書きしてしまうと、二度と手に入りません。
つまり、麒麟に変身することも、出来なくなってしまいます。
麒麟は能力値が高いので、最後まで残しておきたいモンスター能力です。

★最初のうちは麒麟とサンフラワーで十分
さて、変身の方針なのですが、特にありません(笑)。
攻撃は「リバースグラビティ」だけで、ほとんど問題ないでしょう。
打防御の強い相手を想定して、「シルフィード」を準備すれば、より万全です。

また、「麒麟の歌」「光合成」を残しておけば、変身するモンスターは、
麒麟とサンフラワーのどちらかになることが多いです。
変なモンスターに変身する可能性を減らすことが出来るので、それなりに便利です。

光合成(身体)
麒麟の歌(魔法)
リバースグラビティ(頭部)
シルフィード(魔法)
(空術)
(空術)
(空術)
(空術)
※「シルフィード」を吸収しやすいモンスター
・ヴァルキリー槍(妖魔女ランク6 またはシンロウ遺跡・高確率)

もっとも、「麒麟の歌」は特殊変身ですから、変なモンスターに変身しても、
もう一度別のモンスター能力を吸収すれば、麒麟に戻ることが出来ます。

つまり、「リバースグラビティ」と「麒麟の歌」さえ維持していれば、その他はどちらでも
かまわない、ということです。


あとはモンスター能力の吸収を繰り返して、最大HPを上げ、便利な能力を
集めていけばよいでしょう。
せっかくなので、さがふろんてぃあ戦略指南所さんのモンスター変身システム解析から
好きなモンスターに、狙って変身してみるのも面白いと思います。
麒麟はHPが高いので、強いモンスターの条件を満たすのも、比較的容易です。

変身したいモンスターに必要な能力
変身したいモンスターに必要な能力
変身したいモンスターに必要な能力
変身したいモンスターに必要な能力
麒麟の歌(魔法)
リバースグラビティ(頭部)
シルフィード(魔法)
光合成(身体)
※変身したいモンスターに必要な能力は、なるべく装備欄の上の方に置きます。
 光合成は、変身したいモンスターの妨げになることがあるので、消してください。


<麒麟を仲間にする手順>
・陽術の資質イベント、陰術の資質イベントのどちらか、もしくは両方をクリアする。
 (主人公ではなく、仲間がクリアするだけでもOK)
・秘術の資質イベント、印術の資質イベントのどちらか、もしくは両方を完了させる。
・ドゥヴァンの神社にいる巫女に話し、空術について聞く。
・麒麟の空間で、麒麟の挑戦に挑む(パズル式の迷路)。
・挑戦にクリア後、麒麟に話し、仲間に誘う。

※ブルー編では仲間にすることが出来ません。
※アセルス編では、零姫を仲間にする条件を満たしていると、
 麒麟の空間へ行けなくなってしまいます。

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